Многие уже знают, наверное. Есть такой достаточно грубое правило в околофеминистском разговоре о кино - чтобы о фильме вообще можно было говорить, в нем 1) должно быть хотя бы две женщины, 2) они должны разговаривать друг с другом, 3) они должны разговаривать о чем-то кроме мужчины.
Мне не казалось, что его можно как-то применить к ролевым играм (потому что игроки сами будут определять, о чем они говорят). Но сетка ролей к новой игре по Элдер Скроллс зародила во мне сомнения. Как так получилось, что все мужские персонажи даны как какие-то самостоятельные акторы, по профессиям, по социальному положению и статусу, а женские - в отношении к мужским (дочь, вдова)?
И это на фоне постоянных разговоров в последнее время о том, как мало стоящих и интересных ролей для девочек. И это в сеттинге, который поднимает вопросы дискриминации и неравенство только и исключительно в тех ситуацих, которые достаточно отдалены от реальных. Где вопрос ставится в духе "вот капитан легиона, она темнокожая женщина, nothing to see here".